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venerdì 20 maggio 2011

idee per la tua grafica: contorni perfetti anche a mano libera.

Non è facile tenere la mano ferma sulla tavoletta grafica. Lo è ancora meno con il mouse. Per questo, a volte, disegnare un contorno con il solo strumento Pennello, diventa difficoltoso. La soluzione può essere creare un tracciato e trasformarlo in una pennellata. Vediamo come si può fare, utilizzando Photoshop:
- Creiamo un tracciato intorno ai bordi del soggetto.
- Con il tasto destro sul canvas apriamo il menù contestuale e scegliamo "Traccia Tracciato".
- Selezioniamo la voce Pennello e controlliamo che il tasto "Simula Pressione" sia disattivato.
Il tracciato verrà totalmente sostituito con una pennellata dell'ultimo Pennello utilizzato e con il colore di primo piano attivo.

Vania Tamburini
(suggerimento ricevuto dal magazine Photoshop dicembre 2009)

giovedì 19 maggio 2011

idee per la tua grafica: crea cornici sfruttando maschere e pennelli

I pennelli possono essere utilizzati anche per creare cornici interessanti alle vostre foto o ai vostri lavori. Su un livello caricate la foto. Su un livello inferiore riempite con il colore con cui volete sia la vostra cornice. Tornando sul livello della foto create una maschera di livello:
- in Photoshop cliccate sull'apposita icona che si trova nel footer della palette livelli
- in Gimp andate sul menu livello>maschera e  scegliete "Aggiungi maschera di livello">bianco

scegliete un pennello dalla forma particolare, oppure createne uno per l'occorrenza (vedi post precedenti). Con il colore nero attivato, pennellate i bordi e cercate di creare una cornice, lasciando scoperta la parte centrale della foto. (il colore nero scopre il livello sotto, il bianco lo copre). Usate pennelli differenti, metodi di fusione, opacità differenziate per rendere il vostro lavoro originale e creativo.

Vania Tamburini.

mercoledì 18 maggio 2011

idee per la tua grafica: Pennellate tridimensionali

Volete dare un tocco di originalità ai vostri lavori bidimensionali? Create pennellate che diano un effetto di tridimensionalità.
Applicate uno Stile ad un livello vuoto (in Photoshop: Finestra>Stili). Dipingete su questo utilizzando il pennello che più si addice all'esigenza. Se volete rafforzare la tridimensionalità della vostra pennellata potete aggiungere (sempre dalla palette Stili) bagliori interni ed esterni.

Vania Tamburini

martedì 17 maggio 2011

Idee per la tua grafica: utilizza i pennelli doppi

I pennelli doppi sono per esempio quelli della sezione "a secco" nella palette dei pennelli di Photoshop, Gimp e di molti programmi di grafica. Sono strutturati a due punte e creano, all'interno del tratto primario, una texture che si sovrappone nella pennellata. Risultano completamente colorate le aree in cui entrambi i tratti si intersecano.
Provate ad utilizzare questi pennelli per aggiungere particolari ricchi di luce, sfumature come per esempio il fogliame degli alberi.
Come impostazione predefinita, Photoshop, nell'anteprima della palette dei livelli, mostra la punta del pennello. Per poter vedere l'effetto del tratto del pennello, senza dover ogni volta fare delle prove sul canvas, potete utilizzare l'opzione Miniature Tratti.

Vania Tamburini

lunedì 16 maggio 2011

Idee per la tua grafica: sfumature cromatiche

Ogni giorno gli stessi strumenti? Ad ogni nuovo lavoro le stesse tecniche? Il mondo della grafica è bello perchè è vario ed è proprio variando le quotidiane abitudini che si creano nuovi modi di lavorare e si stimola la creatività.
Per esempio, oggi modifichiamo il modo di utilizzare i pennelli dei vostri programmi di grafica (io prenderò in esame Photoshop e Gimp).
In Photoshop, nella palette dei Pennelli (F5) cliccate su Dinamica dei Colori.
Regolando il livello di Variazione Tonalità otterrete delle pennellate composte non solo dal colore di primo piano ma da colori presi casualmente dalla rosa dei colori.
Se al livello Variazioni Tonalità immettete un valore basso, si ottengono sfumature del colore di primo piano. Al contrario, se utilizzate un valore alto, si aumenta la differenza fra i vari colori che costituiscono ogni pennellata.

In Gimp, questa funzione, è indicata nel pannello delle Opzioni Strumenti. Cliccate su Dinamica del pennello e modificate la Casualità di Opacità, Durezza, Dimensione, Colore.

Provate e fatemi sapere!!!
Vania Tamburini

mercoledì 11 maggio 2011

Crea una scatola dal design personalizzato.

Figura 1.
E' molto facile costruire una scatola con le proprie mani. E' sufficiente avere un template e un pò di manualità con i livelli e gli strumenti base di photoshop.
Vi ho preparato il template della scatola che vedete in Figura1 in formato .psd, potete scaricarlo gratuitamente qui: Scatola Template.
Armatevi di:
  • cartoncino formato A4
  • 1 foglio formato A4 di carta fotografica lucida
  • 1 foglio formato A4 di carta normale
Aprite il file in Photoshop e vedrete che è suddiviso in diversi livelli.
Rendete visibile solo il livello denominato Ritaglio Interno (l'iconcina dell'occhio deve essere presente solo in questo livello e disattivata negli altri).
Mettete nella stampante il foglio di carta normale. Andate su File > Stampa. Nella finestra di stampa controllate che non sia selezionata l'opzione "adatta al supporto", scala 100%  e stampate.

Tornate al file e togliete la visibilità del livello Ritaglio Interno.
Ora potete elaborare a piacere il packaging della vostra futura scatola. Attivate la visibilità di tutti i livelli relativi alla parte esterna. Nel livello Colore avrete il corpo della scatola (i ritagli esterni non stampateli,usateli solo come guida per la strutturazione della grafica). Potete comporre altri livelli per immagini, testi, pattern.
Una volta definito il tutto procedete a stampare su carta fotografica il fronte della vostra scatola.
Tutto quello che vi resta da fare ora è un pò di decoupage. Incollate le due stampe sul fronte e sul retro del cartoncino in modo tale che equivalgano: nella parte esterna avremo la SOLA GRAFICA, in quella interna la sola INDICAZIONE DI RITAGLIO. I due fogli e il cartoncino devono combaciare perfettamente. Ritagliate il tutto con attenzione. Ora piegate tutti gli angoli tratteggiati e comporre la scatola sarà uno scherzo da ragazzi.

Soddisfatti del risultato???
Vania Tamburini.

lunedì 9 maggio 2011

Correggere la luminosità di una foto...

 E' possibile correggere la luminosità e l'effetto dei colori delle vostre fotografie sfruttando il metodo della correzione dei punti bianchi e dei punti neri. Ecco come ottenere ottimi risultati in tempi brevissimi:

Se utilizzate Photoshop:
andate sul menù Immagine>Regolazione>Livelli. Nel lato destro della finestra livelli, compaiono tre icone simili ad un contagocce. Cliccando sulla prima icona potrete "indicare" qual'è la parte più scura della fotografia che volete fare equivalere al nero. Allo stesso modo, la terza icona, vi permetterà di indicare quale punto della fotografia volete fare equivalere al bianco.

Se utilizzate Gimp:
andate sul menù Colori>Livelli. Le tre icone suindicate si trovano nella seconda sezione e si chiamano "prendi il punto nero" e "prendi il punto bianco".

La vostra immagine risulterà più nitida e i punti luce saranno più evidenti e affascinanti. Il pulsante Imposta punto grigio (prendi il punto grigio) consente di regolare i mezzitoni, ovvero i grigi neutri.

altri tutorial gratuiti li puoi trovare qui: www.ombreinluce.it/tutorial

Vania Tamburini

Creato logo per TEWA sas

Logo e Biglietto da Visita per TEWA Sas.

giovedì 5 maggio 2011

Come creare cataloghi virtuali gratuitamente


Open publication - Free publishing - More design

Volete trasformare un documento pdf in un 3d flip magazine? Esiste un metodo per farlo in modo semplice, intuitivo e totalmente gratuito: Issuu!!!
Issuu è un servizio che permette l'upload di file pdf e il trasforming  online in cataloghi virtuali sfogliabili e visualizzabili in maniera molto gradevole.
Il limite di upload è di 100MB, 500 pagine. Al momento del caricamento vi è la possibilità di scegliere i colori di visualizzazione del flip magazine.
Non solo: la vera potenzialità del servizio consiste nella possibilità di condivisione della vostra creazione verso tutti i social network più utilizzati a livello internazionale e la possibilità di embeddare il codice ed inserirlo nei vostri siti o nei vostri blog.
Fate una prova: www.issuu.com

Con Issuu potrete creare cataloghi illustrati, portfoli, book, magazine, documenti di presentazione davvero accattivanti.

Vania Tamburini 

martedì 3 maggio 2011

Regolare Immagini sovraesposte e sottoesposte

 Per migliorare una fotografia, è spesso necessario regolarne la luminosità e il colore. In questo post vi indicherò alcuni metodi per poterlo fare in modo semplice utilizzando Photoshop o Gimp.

Innanzi tutto per valutare luminosità e contrasto dell'immagine selezioniamo:
PHOTOSHOP: Finestra>Istogramma
GIMP: Finestra>Pannelli Agganciabili>Istogramma
 
Esempio schermata Gimp
Studiamo l'istogramma:
Nelle fotografie sovraesposte i pixel non sono disposti in modo uniforme nel grafico e sono assenti sul lato sinistro (che è relativo alle ombre).
Nelle fotografie sottoesposte mancano i dettagli delle aree scure, di conseguenza mancano i pixel nella parte destra (che è relativa alle luci).
Anche se a video, il difetto di esposizione non è accentuato, in stampa si noterà, fate una copia della vostra fotografia e lavorate sull'esposizione (come vi indicherò nei passi successivi) e noterete una notevole differenza.

Regoliamo:
PHOTOSHOP: Immagine>Regolazione>Livelli
GIMP: Colori>Livelli
nota: scorrendo le varie voci dei menù Regolazioni (Photoshop) e Colori (Gimp) noterete che richiamano tutti gli aspetti di regolazione legati a luci e colori. Potete variare il metodo che vi stò indicando provando ad utilizzare queste voci.
Alla voce Livelli, si aprirà una finestra di dialogo che mostra un grafico (lo stesso visualizzato in Istogramma) e tre piccoli cursori.
Esempio schermata Photoshop

Il primo cursore permette di regolare le ombre, il secondo i mezzitoni, il terzo le luci. I valori numerici che si trovano sotto ad ogni cursore rappresentano  il valore corrispondente al cursore a cui si appoggiano.
Utilizzando la casella Anteprima e spostando i vari cursori potrete vedere l'effetto che si ottiene sulla foto.

Per regolare un'immagine Sovraesposta, è necessario trascinare verso destra il primo cursore fino al punto in cui il grafico inizia a mostrare qualche informazioni.
Esempio schermata Photoshop

Al contrario, per regolare un'immagine Sottoesposta, è necessario trascinare l'ultimo cursore verso sinistra fino all'inizio delle informazioni dell'istogramma.
Esempio schermata Gimp

Le indicazione date si possono eseguire anche in determinate zone della fotografia. Se ad esempio la vostra immagine è sottoesposta solo in certi punti, potete utilizzare lo strumento Selezione, circondare solo l'area interessata, cliccare con il tasto destro sulla selezione e scegliere Sfuma (date una percentuale alta in base alla differenza di colori) e Regolate.

scarica il tutorial in versione pdf.
altri tutorial gratuiti li puoi trovare qui: www.ombreinluce.it/tutorial


Vania Tamburini